『PICO PARK 2』攻略#2:LEVEL 4~6

 

『PICO PARK 2』の攻略メモ的なもの。その2。

はじめに

本ページは2026年4月時点の『PICO PARK 2』攻略メモです。

筆者は主に4~5人でプレイしていたため、それ以外の人数でのプレイ時とはステージレイアウトが一部異なる場合があります。また記載の内容以外にもクリア方法があるかもしれません。内容の不備なども含めご了承ください。

LEVEL 4. DANGER PARK

LEVEL 4-1

ステージ開始後少し進むとルートが上下に分かれており、上のルートの部屋に鍵がある。


見るからに不穏なスペース

少し高い位置に鍵があるので階段を作って天井に触れないように鍵を取る…と部屋の入り口が閉まる。そして天井の波線が下りてきて全滅するというトラップになっている。

鍵を取ると同時に入り口が閉まる

その後天井が下がってきて全滅


部屋に閉じ込められないようにするためには、全員で鍵を取りに行かずに一人は下りてくる壁を支える役になる必要がある。鍵を取ったら天井が下まで降りてくる前に一列になって壁のスキマから出ていく。

体を張って閉まる扉を押さえる

スペースを開けずに一気に出る

部屋から全員が脱出できたら、あとは下のルートを通ってゴールする。

下のルートを通った先にゴール


LEVEL 4-2

開始するとすぐにゴールと鍵があり、ゴールの上に不穏な物体が浮かんでいるステージ。

見るからに何かが起こる

不穏な物体は回転ノコギリで、鍵を取ると同時に落ちて鍵を取った人の方へ転がってくる。ノコギリは何かにぶつかると跳ね返って逆方向へ転がってきてプレイヤーを一掃してくる罠となっている。

絶対に逃さないという強い意志を持ったノコギリ

一旦鍵をスルーして右へ進むと、押すのに必要な人数が表示されたブロックが2つ配置されている。そしてさらに右へ進むともう一つ回転ノコギリが配置されている。

右手に数字ブロックが2つ

下の数字ブロックだけ使った場合に襲ってくるノコギリ

回転ノコギリは落下後地面を転がってくるので、プレイヤーに当たらないように両側を数字ブロックで挟んでガードすればよい。まずは上の足場にあるブロックを下に落として右奥のノコギリが転がってこないように配置しておく。

ブロックを落として奥のノコギリが来ないようにする

あとは下の数字ブロックを左へ押していき、ゴール(ノコギリ)の手前で鍵を取ってノコギリを落としてから、そのままブロックをゴールの向こう側まで押してしまえばゴールできる。

鍵の下を過ぎるまで押す

鍵を取るとノコギリは数字ブロックに跳ね返される

鍵を取ったらゴールを過ぎるまでブロックを押す


LEVEL 4-3

一画面だけの部屋のステージとなっている。開始時プレイヤーはそれぞれブロックの上に立っているが、すぐにブロックが消えて下のデンジャーエリアへ落下する。

8人分のブロック

初見時は理解する間もなく全滅する

そこで開始と同時に近い足場へ下りて、あとは上から降ってくる赤いトゲを避ければよい。開始時の位置はランダムなので自分の位置を見失わないようにしよう。

時間差で落ちてくるトゲに当たらないように

赤いトゲが落ちきったらあとはゴールするだけである。スタート地点の足場は出たり消えたりを繰り返しているので足場を飛び移る際にぶつからないようにだけ注意すること。

鍵持ちのためにドアを譲る

LEVEL 4-4

波線レーザーが張り巡らされたステージ。

ステージ開始直後に動いたらアウト

レーザーは一定間隔のリズムで出たり消えたりしているので当たらないようにしながら鍵を取得してゴールするだけのステージ。

当たっているように見えるが当たっていない

レーザーが出たり消えたりする間隔が短く、消えている時間はレーザー1本しか潜り抜けられない。消えている間に次の安全地帯へ移動しないと被弾してしまうため、思いのほか細かい操作が必要になる。幸い上のスペースは広いので細かい操作が苦手な人が誰かに運んでもらってもよいだろう。

まとめて運んでもよい


LEVEL 5. TIME LIMIT

LEVEL 5-1

制限時間以内にすべてのコインを取ってゴールするステージ。

配管工が好んで集めてそうなコイン

4人プレイの場合、コイン取得順のイメージは下記のとおり。

上から順に取っていくと良い

上部のコインをすべて取得せずに下へ降りてしまった場合は左側のトランポリンを2つ経由することで上へのぼることができる。ただ、一度落下すると制限時間内に全取得するのはやや厳しいかもしれない。

コインをすべて取得すると下中央あたりに鍵が出現する。制限時間は鍵を取ってゴールまで移動する間も含むので急ごう。

鍵を取ってからも意外と時間がかかる


LEVEL 5-2

開始地点左手に全員で押すブロックがあるステージ。

押してくれと言わんばかりのブロック

初手で全員でブロックを右方向へ運んでいくとゴールを1人用ブロックが塞いでいる状態となっており、この状態だと鍵もなく制限時間の猶予もほとんどないのでクリアできない。

もちろんこのブロックだけではゴールできない

そこでまず初手は全員で左方向へ進む。突き当りに多数のボタンがあるエリアがある。

ボタンを踏んで制限時間を伸ばす

踏むタイプのボタンは踏むたびに制限時間が追加されて時間の猶予ができる。突き当りの2人用ブロックの先にあるボタンをブロックごとすべて押すことで上部に鍵が出現する。

奥のボタンを全て押すと一番上に鍵が出る

鍵を手に入れたら右方向にあるゴールを目指す。この時に一番上にある1人用ブロックもいっしょに持っていかないと、全員がゴールまで行けなくなるので注意。

ブロックの上に乗っていてもきちんとカウントされる

階段を作ってゴール


LEVEL 5-3

Level5-1同様コインを全て取得してゴールするステージ。今回はLevel3-3で使用した引き寄せスキルも使用しなくてはならない。

何気に引き寄せスキルの道具?も持っている

2キャラ分の高さの段差は通常ジャンプでは届かないので誰かを足場にしなければならない。そのため、これまでのステージでは足場役のプレイヤーが下に取り残されることになるのだが、スキルを使用できるこのステージでは上へ行ったプレイヤーがスキルを使用することでジャンプした下のプレイヤーを引っ張り上げることができる。本ステージではこのテクニックを利用してコインを集めていくことになる。

二人で協力して段差を乗り越える

ゴールは右側にあるので、まずは左側からコインを集めてそれから左手へ移動するようにするとスムーズに進めることができる。全てコインを取得すると中央下部に鍵が出現するので取得してゴールする。

Level5-1同様、全員がゴールするまで制限時間のカウントは有効となっているので注意しよう。

ここも鍵からゴールまでの道のりが少し面倒


LEVEL 5-4

新スキルを使用するステージ。

持っているのは銃なのかストローなのか

今回のスキルはボタンを押すことで小さなシャボン玉のような弾を撃つことができ、撃った相手を自分の弾に変化させるという内容になっている。

誰を弾に変えたかは持っている銃の色で識別することができ、弾に変化したキャラは壁や他キャラへぶつけることで元の姿へ戻すことができる。このスキルを用いて通常では通れない小さなスキマを進んでいくというのが本ステージの攻略法となっている。

他のプレイヤーを撃つと…

銃(ストロー)の色が変わる

その状態で壁に向けて再度撃つと…

元に戻って壁の通り抜けができる

あとはこの要領で3つのスキマをくぐっていけばよい。

1つ目のスキマは一段高い位置にあるので誰かを足場にすれば弾を当てやすい。2つ目のスキマは上下する足場の上からスキマを狙う必要があり、3つ目のスキマは落下しながら通過させる必要があるため徐々に難易度が上がっていく構成となっている。

リフトに乗った状態で隙間を狙う

下に落ちても上から降ってくるので大丈夫


LEVEL 6. SHOOTING

LEVEL 6-1

このレベルでは、これまでとは一変して横スクロール型のシューティング形式となる。

突然のシューティングゲーム

赤い球に触れるとプレイヤーの顔が(> <)と変化して被弾状態となる。この状態でもう一度被弾すると撃墜されてやり直しとなる。被弾状態(> <)は一定時間経つと元に戻る。

一度だけなら当たってもセーフ

敵の弾だけでなく味方(他のプレイヤー)が撃った球にも当たり判定があるため、同士討ち(フレンドリーファイア)とならないように注意が必要である。


本ステージではカラーブロックが道を塞いでおり、カラーブロックは同じ色のプレイヤーの弾でしか破壊することができない。全てのブロックを破壊することは現実的ではないので、プレイヤーが通過できる2~3マス程度の穴を開ける要領で順番に撃って破壊しよう。

ブロックを撃つ人を撃たないように気を付けよう

ブロックの壁の中にある鍵を取得すると、その先にゴールがある。

ブロックの壁を抜けるとゴール


LEVEL 6-2

操作役と射撃役が分担になったステージ。ステージの上下が波線レーザーとなっていて接触禁止(および射撃役の落下禁止)となっている点にも注意である。

上下が当たってはいけないレーザーに変わっている

LEVEL 6-1同様、カラーブロックが通路を塞いでおり同一カラーのプレイヤーの弾で破壊する。射撃役のプレイヤーはLEVEL5以前のステージのように移動可能となっており、ブロック等に当たって落下しないように注意。

操作役と射撃役が連携してブロックを破壊する

カラーブロックを抜けると次は赤い壁が待ち構えているので、操作役は射撃役も赤い壁に触れないように慎重に通過する。

赤い壁に当たらないように

その次は壁の一部がカラーブロックで塞がれており、その中に鍵がある。カラーブロックを破壊した後、射撃役が移動して鍵を取得する。

雑に置かれたカラーブロック

射撃役に鍵を取ってきてもらう

そしてゴール。

そのままゴールへ


LEVEL 6-3

LEVEL 6-1と同様、全員射撃ができるタイプのステージ。キャラクターの表示サイズが大きくなっており、相対的に操作できるエリアが狭くなっているステージである。

大きくなるプレイヤーたち

そして、LEVEL 6-2のような赤い壁とそのスキマをカラーブロックが塞いでいる構成となっていて、素早くカラーブロックを破壊する担当を見極めて、それ以外のプレイヤーが同士討ちしないように注意するというのを繰り返すだけの  ステージとなっている。

スクロールも早めなので焦らないように

LEVEL 6-4

今度は盾(バリア)役のプレイヤーが追加されるステージ。盾役が持っている板は無敵となっているが、背後から撃つと普通に被弾するため同士討ちには注意しよう。

前が見えなさそうな盾

ステージ開始直後に出てくるザコ敵を倒すと、某有名シューティングゲームに出てきそうな巨大ボスが現れる。それと同時に画面上部に赤いゲージが表示されるので、ゲージがなくなるまで攻撃する。

盾持ちは弾を撃つことはできない

レーザー攻撃をしてきそうなボス(しない)

ボスはまず弾幕攻撃をしてくる。盾役が前面に出て弾幕を消すか、同士討ちを避けるため全員下がるかはそれぞれのプレイスタイルに応じて選ぼう。

前に出た盾役を撃たないように

ゲージを2/3程度減らすとボスが一旦画面外へ下がって、画面いっぱいのミサイルを撃ってくる。これは盾役の持っている盾でしか破壊することができないため、盾役のプレイヤーが前面に出てミサイルを破壊して逃げ道を確保しよう。

ミサイルも防ぐ強い盾

その後は再度画面内にボスが現れる。弾幕攻撃に合わせてミサイルも織り交ぜて攻撃してくるので、切り抜けてゲージを0にできればゴールとなる。

赤弾とミサイルのミックス攻撃

ボスの陰にあるゴール


LEVEL 7へ続く。

攻略まとめ

Previous Post
No Comment
Add Comment
comment url